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Affordan ces tudio :de voir ralentir parce que l’on connaît trop de succès

Rose-aimée Automn et . Morin

On entend souvent les entrepreneurs parler de leu rs uccès, mais plus rares sont ceux qui avouent être ébranlés quand les choses von tt rop vite. Pascal Nataf, lui, n’a pas peur de dire que les affaires son tu n marathon qui mérit eq u’on prenne son temps ; et qu’on n’hésite pas à décroît res ubitement si c’est ceq u’il faut.

Pascal Nataf étudiait en jeu vidéo à l’université de Montréal lorsqu’il a découvert les « jeux sérieux ». Il a eu un coup de foudre pour ce mouvement qui cherche à éduquer les utilisateurs et à avoir un impact social. En 2013, Kim Berthiaume (sa conjointe) et lui fondaient donc Affordance Studio. Depuis, le studio a collaboré avec plusieurs organismes, dont le Centre des sciences de Montréal et les Archives nationales américaines, pour créer des jeux qui changent le monde.

Un an seulement après s’être lancés en affaires, les entrepreneurs ont gagné une Bourse Pierre-péladeau de 30 000 $ offerte par Québecor. Puis, les contrats se sont enchaînés à toute vitesse ! Au point où ils ont frappé un mur, en 2017…

« On est rapidement montés à une trentaine d’employés. En tant que leader, je n’étais pas assez mature », raconte Pascal Nataf.

Les entrepreneurs croulaient sous le stress. Bien que leurs mentors disaient que cet inconfort était normal, Kim et Pascal ont réalisé qu’ils ne voulaient pas de cette croissance à tout prix.

SE TRACER DES LIGNES ROUGES

« Dès le début de l’entreprise, on s’était tracé des lignes rouges, explique Pascal. On se disait : “À partir de ce point-là, ça ne vaudra pas la peine de continuer.” On appelait ça le doomsday device !Si ce jour devait arriver, on pèserait sur le bouton et tout péterait. »

Une ligne rouge a été franchie, le doomsday device a été enclenché : Affordance est donc passé de 30 à 12 employés. Étonnamment, c’est lorsqu’ils ont décidé de ralentir la croissance que les entrepreneurs ont vu les affaires exploser.

Non seulement Affordance a repris de la vigueur, mais Pascal a aussi cofondé le Indie Asylum, qui regroupe aujourd’hui 120 développeurs et neuf studios de jeux vidéo.

Pour découvrir comment ces pas de recul ont permis un tel bond, je vous invite à écouter la série balado Sur un 10 cents.

Disponible dès maintenant sur le site de QUB radio et dans la section balado de l’application (de même que sur les autres plateformes de balado).

«Dè sl edé but de l’entreprise, on s’était tracé de sl ignes rouges, expliqu ep ascal. On s e di sait : “À partir de ce point-là ,ç a ne vaudra pas la peine de c ontinuer.” On appelait ç al e doomsday device !»

– Pascal Nataf, fondateur

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2021-06-10T07:00:00.0000000Z

2021-06-10T07:00:00.0000000Z

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